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(近景)关于互动魔术的流程安排

发布日期:2009-08-14

网友jerry:以下是我个人的经验,跟适合我个人风格的表演方式,说出来供大家参考。并不是绝对必须遵守的准则。但重点是你表演的东西,要符合自己的风格。

基本上,互动魔术的定义是:与观众互动,同时表演魔术,因此不管是饭店沿桌表演、聚会、街头等等,都可以算是互动魔术。


通常会有几种状况会让你有机会表演互动魔术:


1. 观众忽然想要请你表演
2. 隔天有个活动,活动单位请你上去表演
3. 你学会了某些魔术,而到处找人表演
第一种状况通常是突如其来的,比较不会有机会事先有所准备,所以通常不会演太长的魔术,也通常只会有1~2招,就算超过,你也没时间将每个魔术串起来。
但第二和第三种状况就不同了,因为你可以事先准备,包含道具、流程、台词等...当然你也可以将不太需要事先准备的几个魔术串请来,当观众忽然要求你表演的时候,直接拿出来演


所以这边想要跟大家讨论一下互动魔术的流程在安排的时候,需要注意的部份

一、时间安排
一般来说在party这类状况通常都会被要求表演10~20分钟,时间长的状况,魔术就要表演多个(通常是2~4个),而要表演多个魔术时,先后的顺序就非常的重要
依我个人的经验,在每个魔术的时间分配上,应该是短-长-短会比较好
第一个魔术时间不用长,但是要能让观众记住你,并对你产生兴趣,所以不能太複杂,要尽量挑选效果简单、明确,不用花太长时间的魔术,避免观众睡著。
当第一个魔术成功后,观众应该要对你产生兴趣,接著他们便会比较想听你说的话,想看你的表演,这时候就可以挑选一些比较长的魔术,可以讲些故事的、需要多花点时间解释的、互动比较多的等等都是不错的选择,也可以多串几个魔术,用一些故事衔接起来。
接著最后的短,这是为了让观众最后会记得你,所以可以挑选时间更短,但是效果更强的表演;这个比较不是绝对必要的,如果你在第二阶段的时候表演上有个比较完美个结束了,这时候多一个魔术反而会显得与前面不搭。

二、效果安排
效果来说的话,串起多个魔术的效果分配应该是强、中强、强
也就是说第一个魔术效果应该要强,让观众马上记得你。
而中间的魔术效果则不需要太强,让观众缓衝一下,这时候互动的部分应该要增加,以有趣为主。
最后一个魔术再加强一次效果,让观众对你难以忘记。

效果与效果之间尽量不要冲突,如果你已经表演过"将观众牌找出来"的效果,后面就不要再找观众的牌了。

三、道具安排
多个表演通常会使用多种道具;但是要注意的是不要让观众感到他们只是到一个道具展售会而已。
每个魔术与魔术之间必须要有简短的介绍,比如魔术师具有什么能力之类。然后为了证明有这个能力,准备了什麽东西
不要单纯的一个接一个的道具拿出来,
我看过一个比较夸张的例子是:一开始表演者拿出一副扑克牌展示说明是普通的扑克牌,表演完了一个扑克牌魔术后,把手上的牌收到一个盒子里,再从盒子拿出另外一副扑克牌出来表演;然后收起来后再从盒子拿出几张牌出来表演,就这样换了4.5个魔术演了十分钟....
不是说不可以换,但是要换得比较有道理,要让观众知道你为什么要换,但并不是要让观众知道你换了另外一组道具;如果办不到,请重新安排你的表演,效果不是多就好,必须要有个连贯性。

 

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